第260章 杀戮值规则 (第1/2页)

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叶轩心疼,汤姆更心疼,他怎么也没想到,刚过来就遇到一支这么强大的力量。

邪族的人一旦战死,那可是真的死了,需要花费很长的时间,才能再培养补充出来,不像叶轩,大手一挥,积分了事。

但战争已经开始,邪族也只能坚持,一边大战,一边抢夺尸体,弥补自身的损失。

“看来杀戮值的规则就是这样了。”

前方大战,叶轩在关注的同时,也时刻关注着杀戮值的变化。

满级及以下的邪族战死,叶轩可获得一点杀戮值,一转十点,二转百点,以此类推,并没有品质不同的区别。

不过,叶轩在系统的辅助下,杀戮值的获取,是百倍增加的。

至于其他物品的爆率,叶轩看不上眼,主要是因为这些物品的等级,无法满足叶轩的需求。

看来,异族战场的一切根本,就是杀戮值了。

在叶轩这边大战不断的时候,异族战场的其他地区,也是战火弥漫,各种规模的战争都开始了。

只不过,遇到万亿级别的大战,那是少之又少。

一般领主遇到,也是被很快消灭,幸运一点的还能传出消息,吸引更强势力前来为自己报仇。

叶轩这边整体来说,优势还是比较明显的,唯一欠缺的还是中端战力,这就是发展时间不足的弊端。

但好在有山海经在,也能勉强弥补这个问题,但这个问题,势必要解决。

就在叶轩暗暗衡量整个战争的时候,血鸿英来了。

“大人,在我们身后,发现来自诸天的势力,看其规模,应该是一个王国级势力。”

“此时,这个势力的前进方向正是我们这里,如果不加以阻止,三天后,将会赶到此处。”

血鸿英带着血毒者一直侦查四周,就是要保证主战场的顺利。

没想到还是有人过来了。

这帮家伙真是幸运,要不是叶轩在这里挡住了特斯堡部落,就凭一个王国级势力,满打满算几百亿的兵力,遇到邪族只能成为对方成长的资粮。

“派人前去阻止,不要让他们影响我们的战斗。”

叶轩不需要任何人帮忙,也不会给别人参与捡便宜的机会。

“是,大人。”

血鸿英立刻就走,准备执行叶轩的命令。

只是此时叶轩没想到,在这里居然还有人敢朝自己动手。

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